Introducción y consejos generales (guía en Meristation)
Introducción
Esta es una guía para Company of Heroes, un juego de estrategia en tiempo real creado por Relic y ambientado en la 2ª Guerra Mundial. A lo largo de la guía expongo paso a paso como completar todas las misiones y todas las medallas.
Relic ha hecho un gran trabajo con este juego: realizar un
videojuego basado en la 2ª Guerra Mundial es más arriesgado de lo que
parece, dada la cantidad de títulos basados en esta época, componiendo,
prácticamente, un genero en sí mismos. No obstante, Relic ha conseguido
que su juego destaque entre todos estos títulos de la única forma
posible: con una jugabilidad que combina estrategia y táctica a la
perfección y un apartado técnico soberbio, que consigue aunar una
excelente representación del campo de batalla con una espectacular
puesta en escena.
Las medallas
Company
of HeroesMientras que algunas medallas son realmente fáciles de
conseguir, otras te obligarán a aplicarte al máximo, estableciendo un
tiempo limite para completar la misión o incluso cambiando radicalmente
la forma de afrontar toda una misión. Te recomiendo que, la primera vez
que afrontes la campaña, disfrutes del juego y te limites a conseguir
las más sencillas. Luego tendrás tiempo de rejugar las misiones más
complicadas para completar el medallero.
Consejos generales
Aunque ya menciono la mayoría de estos puntos a lo largo de la guía, en las misiones en las que resulten más útiles, en el caso de las técnicas, o donde aparezcan, en el caso de los errores del juego, creo que sería conveniente que conozcas todo esto desde el principio:
Técnicas útiles
• Exploración: no podremos realizar ataques de artillería exterior si el objetivo no está en nuestro campo de visión. La habilidad de camuflarse del francotirador nos será muy útil en estas ocasiones, descubriendo posiciones enemigas que, de otro modo, dañarían en exceso nuestras tropas
Company of Heroes• “Retirada marcha-atrás”:
se trata de una técnica que nos resultará especialmente útil en
misiones como Hebecrebon, Autry… o en cualquiera que requiera un uso
intensivo de blindados. Si te fijas, los tanques son igual de rápidos
marcha-adelante que marcha-atrás. Ya que su blindaje delantero es mucho
más resistente que el trasero o el de los flancos, lo más recomendable,
en caso de que tengamos que retirarnos, será ir marcha-atrás. Para
ello, ve pinchando con el botón derecho cerca de la retaguardia de la
unidad que quieras retirar del combate hasta que llegue a lugar seguro.
Asegúrate de no dar la orden demasiado lejos de la unidad seleccionada
o comenzará a darse la vuelta. Es una técnica que requiere un poco de
esmero, pero resulta muy útil para minimizar daños.
Company of Heroes• Cubrir la retaguardia de los nidos de ametralladora:
la zona más vulnerable de un nido de ametralladora es toda aquella zona
que no entre en su ángulo de tiro (la retaguardia, fundamentalmente).
Siempre que puedas, construye tus nidos de ametralladoras con la
retaguardia pegada a algún edificio u otro tipo de cobertura.
• Reconocimiento y bombardeo: cuando dispongamos de las habilidades de la compañía aerotransportada, la forma segura de bombardear posiciones enemigas será hacer una pasada de reconocimiento para luego, antes de que reaparezca la niebla de guerra, lanzar el bombardeo o la pasada de ametralladora de los P47.
Errores y “licencias” del juego
A pesar de tu buena factura técnica, a los desarrolladores se les a “colado” más de un bug a lo largo de juego, que podrían dar al traste con algunos de nuestros objetivos:
• En la misión “Contraataque de Mortain” comenzaremos con las unidades que sobrevivan de la misión anterior. Pero si llevas unidades a la esquina norte del mapa, desaparecerán. Es más, si metes a tus escuadras en alguno de los edificios de esta zona (hay varios: una catedral, una capilla…) ¡el edificio también desparecerá!
Company
of Heroes• En “Sottevast”, asegúrate de salvar la partida antes de
colocar los explosivos en los tanques de oxígeno. Si el enemigo mata a
tus paracaidistas antes de que terminen con la tarea, no podrás
continuarla con ninguna otra escuadra, y no podrás cumplir el objetivo
Además, a pesar del realismo que se le ha querido dar al titulo, el juego se toma algunas “licencias”, algo típico de la estrategia en tiempo real, por otro lado. Tenlas en cuenta para aprovecharte de ellas, en lugar de que lo haga el enemigo:
Company
of Heroes• Las desenfiladas prácticamente no existen. Esto quiere
decir, por ejemplo, que aumque entre tu cañón antitanque y el Panzer
enemigo haya una pequeña colina o cualquier tipo de terreno elevado, en
la mayoría de las ocasiones los disparos de tu cañón lo atravesarán sin
problemas para dar en el objetivo. Esto ocurre también con los disparos
de las ametralladoras, de francotirador, etc. Aunque, por otro lado,
tus nidos de ametralladora si que pueden recibir fuego amigo de tus
propios cañones antitanque, así que ten cuidado.
• Tampoco podremos utilizar una técnica muy habitual en la guerra terrestre: cubrir a la infantería tras los tanques. Es cierto que, por ejemplo, llevando a un tanque por delante de la infantería, conseguiremos que la mayoría de los ataques se centren en él, obteniendo un resultado parecido. Sin embargo, a lo largo de la campaña, he llegado a ver disparos de francotiradores alemanes atravesando la torreta de mi Sherman para ir a dar en los fusileros, una proeza que, sin duda, sería la envidia del mismísimo Vasili Zaitsev.
En la siguiente entrega estarán las misiones, como pasarselos, todo aquí en la sección de Company Of Heroes, un cordial saludo de zyNx y hasta la próxima!
Company of Heroes
NO tengo la key! No podre probarlo!

Muchas gracias por tu aporte monter, ha sido revelador.
Editado (zyNx): compañero lo tuyo tampoco ha sido un gran aporte, y sinceramente, para karmear y ganar gamersmafios vete a las imagenes, pero este no es el sitio!
parati no pero para mi…
ademas era para mi…… que lo hablamos via msn!
Me voy a abstener de hacer ningún comentario pero me toca la moral que me llames karmero precisamente a mí. Tú mismo con tu mecanismo.
tio entenderas que eso que has escrito es mejor habertelo ahorrado no?
gw zynx , aver si me compro el juego ahora que conseguire unas pelillas