Avance: Company of Heroes 2

Millones de muertos en el Frente Oriental durante la Segunda Guerra Mundial, y no todos a causa de las armas de fuego -el frío extremo fue implacable-, dejan clara la brutalidad de las batallas que allí se disputaron. Enfrentamientos que Company of Heroes 2 promete recrear con un realismo asombroso tanto en su campaña individual como en su faceta multijugador.
Puede que las últimas noticias sobre el estado financiero de THQ le hayan restado algo del protagonismo que sin duda merece, pero a Company of Heroes 2 le basta muy poquita cosa para dibujar una enorme sonrisa en la cara de cualquier aficionado a la estrategia en tiempo real. No sólo por tratarse del regreso de una de las sagas estratégicas más reconocidas de la última década, sino principalmente, por la gran cantidad de novedades que traerá consigo, llevando a un nuevo nivel un sistema de juego que ya ha demostrado en el pasado funcionar a las mil maravillas.
Intenso, realista y espectacular en la ejecución de las batallas y, sobre todo, sorprendente en lo que se refiere a la recreación de las gélidas condiciones atmosféricas del Frente Oriental, lo nuevo de Relic Entertainment prepara su contundente desembarco en las tiendas de todo el mundo. ¿Listo para enfrentarte al enemigo en las peores condiciones imaginables?
Invierno mortal
¿Hasta qué punto las bajas temperaturas condicionan el desarrollo de una contienda bélica? El ejército de Napoleón siglos atrás, y posteriormente las tropas de Hitler durante la Segunda Guerra Mundial, lo descubrieron por las malas en su empeño por adentrarse en la fría Madre Rusia. Millones de cadáveres quedaron como cruel testigo de esa temeridad.
Y es que la nieve, el hielo y las bajas temperaturas se convirtieron en el peor compañero de batalla para miles de soldados, que no sólo debían preocuparse de los ataques enemigos, sino también del riesgo a morir congelados. Algo que los chicos de Relic Entertainment han recreado con un realismo sorprendente en este espectacular Company of Heroes 2, en el que las condiciones atmosféricas y la orografía del terreno tendrán una importancia capital en el devenir de las batallas.
Algo posible gracias a las notables mejoras que se han aplicado al renovado motor gráfico Essence Engine, que añade conceptos nuevos como la nieve profunda, que ralentizará el avance de nuestras tropas de forma considerable; la fragilidad de las zonas de hielo, sobre las que los soldados y carros de combate avanzarán de mala manera; o el ya citado frío invernal de la Unión Soviética, que hará que los vehículos se estropeen o que los soldados mueran congelados si permanecen demasiado tiempo lejos de una lumbre de fuego, o fuera del cobijo de los muchos edificios con los que nos encontraremos en cada escenario.

Este riesgo a perder tropas sin que ni siquiera entablen combate con el enemigo será uno de los aspectos más llamativos de Company of Heroes 2, que también promete recompensar a los jugadores más avispados que sepan aprovecharse de estas condiciones medioambientales tan peliagudas. ¿Hay un buen puñado de enemigos sobre una región helada? Bombardeadla y veréis como los rivales mueren congelados bajo el agua. ¿Los soldados enemigos caminan lentamente sobre una zona de nieve profunda? Sorprendedlos con un ataque sorpresa y acabemos con ellos antes de que puedan reaccionar.
Otra de las novedades más destacadas la encontramos en el no menos sorprendente sistema de visión TrueSight, que pondrá fin a la tradicional niebla de guerra al mostrarnos en pantalla únicamente lo que nuestras tropas pueden ver, y no todo lo que se encuentre a su alrededor. Un detalle que así de primeras puede parecer poco importante, pero que sin duda dará muchísimo juego en las batallas multijugador. No en vano, con este nuevo sistema de visión será mucho más sencillo organizar -y sufrir- emboscadas.
Comandantes en línea
Aparte de la campaña para un solo jugador protagonizada por el Ejército Rojo, Company of Heroes 2 también nos dará la oportunidad de disputar emocionantes batallas multijugador que irán desde las simples escaramuzas 1 vs 1, hasta los emocionantes duelos 4 vs 4. Batallas que mantendrán intactas todas las novedades jugables citadas anteriormente, lo que sin duda garantizará duelos de lo más intensos y estratégicos.

Para incrementar los aspectos más tácticos de las batallas, se ha incluido un sistema de mejoras muy similar a lo visto en títulos de acción como Call of Duty, permitiéndonos "activar" hasta tres de estas mejoras pasivas para aumentar aspectos como la potencia de fuego de determinadas tropas, su resistencia, movilidad, etc. También, contaremos con la figura de los comandantes, que son siete unidades especiales a las que podremos convocar en el transcurso de la batalla para especializar a nuestro ejército en uno u otro estilo de combate.
Habrá comandantes centrados en la infantería, y otros que lo estarán en los carros de combate, las unidades de artillería, o las fuerzas de choque contra los blindados. Cada una de estas unidades especiales, de las que podremos convocar hasta tres durante la partida, contarán lógicamente con sus propias unidades de combate, estructuras y habilidades; por lo que desempeñarán un papel fundamental.
En este sentido, teniendo en cuenta que somos libres de convocar a estas tropas en cualquier momento... ¿conviene mostrar nuestras cartas al enemigo demasiado pronto? o ¿aguantamos como podamos hasta que el rival mueva ficha para así contraatacar con una nueva estrategia de combate? Y no solo eso. Si jugamos en equipo, habrá que combinar sabiamente los batallones de cada jugador para afrontar con ciertas garantías la dura guerra que se avecina con este sorprendente Company of Heroes 2.

Lo nuevo de Relic premiará además a los jugadores más dedicados con un sistema de mejoras que se desbloquearán al subir de nivel, del mismo modo que también nos encontraremos con ciertas habilidades especiales a las que solo accederemos tras haber obtenido los Honores de Batalla: insignias y medallas que se concederán a los jugadores que demuestren su valía en el campo de batalla, como ya ocurría en el original.
Aún sin una fecha de lanzamiento concreta, y salvo sorpresas de última hora, el nuevo juego de estrategia de los creadores de Warhammer 40.000 - Dawn of War se estrenará en el mercado en marzo del presente año. Y lo hará con todas las papeletas listas para convertirse en uno de los grandes juegos de estrategia de 2013.
Company of Heroes
informacion sobre el hud:
https://www.companyofheroes.com/news/first-look-company-heroes-game-ui
foto del hud in-game:
https://ow.ly/i/1lLHy/original
a mi me ha llamado la atencion que pone que sale en marzo, pero en la pagina oficial no dicen nada, ni en ninguna lado.
Mira este juego de estrategia si que me llama la atención. Pero una duda que tengo, que es, estrategia pura rollo starcraft, o tactica pura rollo dawn of war II?
no sabria decirte para mi no hay ningun juego igual, en este juego no hay los tipicos recursos de starcraft, hay ptos que los capturas y te dan los recursos segun pasa el tiempo, lo mejor es que pruebes el 1
Pues creo que lo tengo por un bundle que pusieron hace poco, aunque hasta febrero no pode probar nada por examenes x’D
te lo recomiendo que lo pruebes el 1, yo he jugado a la Alpha del 2 y cambia mucho, aunque sigue la misma línea y estilo de juego, pero muy mejorado
Si sale en marzo igual me lo pillo, porque decían de pillarse todos los colegas el simcity y yo paso de pillarmelo, lo malo es que yo en juegos de estrategia soy muy muy muy manco y solo los disfruto jugando con el multi con los colegas y estos van a pasar de pillarselo.
yo lo voy a pillar, lo unico que dudo es de si reservarlo por steam (que si llegan a X reservas dan al dawn of war II a todos los que lo han reservado) o esperar a que salga y pillarlo en una tienda de estas mas barato, en febrero ya se vera
Si es como el 1, tiene más parte táctica que el SC, hay que saber por donde atacar, posicionarse bien, flanquear etc… pero como cualquier juego de estrategia hay que ir rápido en la construcción y creación de soldados, si no te comen enseguida.
lleva razón.
Yo tengo el 1 y disfruto mucho jugando con amigos y tal, pero contra guiris… no me gusta nada
Y tu como lo ves para jugar varios (nosotros)?
CoH es el juego que mas buenos momentos y mas risas me ha dado en el @inet, asiq
, para jugar con gente es un juego esplendido. Los 3v3/4v4 en plan troll/pachanga no tienen desperdicio, el 1v1 e incluso el 2v2 es mucho mas competitivo(obv), pero es todo fun-times.
Peeeeeeeeeeeeeeeeero, esto era el vCoH, mi opinion sobre el CoH2? Una soberana mierda, pero dudo que alguien le importe, si quienes no tienen ni puta idea del 1 se lo compraran igual y venderan igual.
pues estaría de lujo quedar y jugar entre nosotros
yo me apunto 
No no, con nosotros me refiero al grupo de amigos físicos de
y yo, que querían comprarse el nuevo simcity, entonces yo le pregunto si, si yo me lo comprara, ellos también jugarían, porque para jugar sólo paso.
Pille el 1 en un bundle, así que lo probaré, pero de todas formas te digo, en juegos de estrategia soy mu pero que mu tonto, por lo que que sea peor que X o mejor me da mas o menos igual (siempre y cuando evidentemente no sea una GRANDISIMA mierda injugable a todas luces, en cuyo caso está claro que no lo pillaría).
Joder me he tomado 3 cafés y he perdido totalmente la capacidad de sintetizar y resumir comentarios.
tampoco tienes que ser un genio para pasartelo bien en este juego, que yo jugaba con 12 o 13 años
Ok, entonces mas iré más happy que un tonto con un lapiz
la campaña del 1 tambien estaba bien, la de las expansiones no tanto, pero a mi me entretuvo en el pueblo cuando no tenia internet
El tema comandantes y demás… implica la de una posibilidad que sigan con el proyecto de Online? O olvidan tal cosa?
En la página pone que sale a principios de año… imagino que no quieren dar fecha y suponer que pensaremos que primeros de año puede llegar a ser mayo, en caso que se retrasara
No pinta mal, pero dudo que lo pille de momento, los sims city tienen preferencia
+1
Qué le véis al SimCity? Aliens?
Yo nada, y seguro que se aburren de jugar a la semana.
Si en el trópico 4 jugando solo no me aburro, con los sims city que tiene más opciones y se puede jugar con peña ni te digo
Con la diferencia de que el simcity te va a costar el triple que el topico 4 (y eso sin estar en rebajas) y ademas no lo vas a jugar porque te iras a valencia y alli los juegos ni los tocas, mientras que el tropico solo lo jugaste en tu tiempo libre en tus vacaciones. El unico que lo aprovechara será andres con grebe y con estos, y eso si no se vuelve a jornada completa al lol en dos días.
Es lo mismo que con el Dawn of war 2, todo el mundo a pillarselo recién salido por 60€ y yo ni lo quería, pero me convencisteis porque deciais que jugaríamos y que os habíais informado y estabais super seguros, y luego jugué solo dos semanas porque ni el gato quería tocarlo. Al final jugamos juntos una vez, y fue al año y medio yo solo con andres.
Que no, que yo 60 euros por pillarme un juego que a la semana va a estar cogiendo polvo no me los gasto, y menos sin haberlo probado antes. Prefiero gastarmelos en otras cosas.
Como comics de scott philgrim.
el simcity tiene multi acaso?
en éste sí, es gestionando distintas ciudades y puedes visitarlas, negociar…
es un FarmVille?
supongo que mejor, el concepto es parecido